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Enregistrement vidéo

Video Flavour permet aux utilisateurs d'enregistrer et d'organiser des projets vidéo basés sur des versets directement dans l'éditeur.

Création d'un nouveau projet vidéo

  • Cliquez sur le bouton Nouveau pour démarrer un nouveau projet.
  • Sur la page Nouveau projet, ouvrez le menu déroulant pour sélectionner le type de projet.
  • Choisissez Vidéo dans la liste et créez le projet.
  • Sur la page Nouveau projet, saisissez les informations suivantes :
    • Nom du projet
    • Description du projet
    • Abréviation (elle sera générée automatiquement lors de la saisie du nom du projet. Vous pouvez la modifier si nécessaire)
    • Langue cible
  • Après avoir saisi les informations requises, cliquez sur Créer le projet. Une fois le projet créé, il apparaîtra comme un nouvel élément sur la page PROJETS.
  • Paramètres avancés (pour en savoir plus sur les paramètres avancés, consultez la page Paramètres avancés).

Pour définir le périmètre du projet, consultez la page Gestion du périmètre.

Interface de l'éditeur

Lorsque l'utilisateur ouvre un projet avec l'option Vidéo, l'éditeur se charge et affiche les versets ainsi que les boutons d'enregistrement vidéo.

Enregistrement vidéo

  • Cliquez sur l'icône Caméra à côté du verset que vous souhaitez enregistrer.
  • Une fenêtre d'enregistrement vidéo apparaît.
  • Assurez-vous que la caméra et le microphone sont correctement connectés.
  • Cliquez sur l'icône paramètres de la caméra pour sélectionner votre caméra préférée.
  • Lorsque vous êtes prêt :
    • Cliquez sur le bouton Caméra pour démarrer l'enregistrement.
    • Cliquez sur l'icône Microphone pour activer ou désactiver le son. L'utilisateur peut enregistrer avec ou sans son.
  • Une fois l'enregistrement terminé, cliquez sur le bouton Arrêter.
  • Après l'enregistrement, la vidéo est automatiquement enregistrée et visible dans le verset correspondant.
  • Utilisez les boutons Verset précédent (<) ou Verset suivant (>) pour naviguer entre les versets.
  • Prévisualisez votre vidéo et reprenez-la si nécessaire après avoir supprimé la vidéo existante.

Réenregistrement

Pour réenregistrer, supprimez la vidéo existante, cliquez sur le bouton de la caméra et lancez l'enregistrement.

Fusion des versets

  • Faites un clic droit sur un verset.
  • Une option « Fusionner avec le verset précédent » apparaît.
  • Cliquez sur cette option pour lier deux versets consécutifs.
  • Une fois liés, les versets seront traités comme une seule unité pour l'enregistrement vidéo.
  • Lors de la fusion, toutes les vidéos précédemment enregistrées pour ces versets seront automatiquement supprimées, ce qui vous permettra de réenregistrer une vidéo combinée.
  • Vous pouvez également séparer les versets si vous le souhaitez.
  • Après avoir séparé les versets, vous pouvez enregistrer une vidéo pour chaque verset individuellement.

Options d'exportation de projet

Étapes pour exporter un projet

  • Choisissez le projet à exporter sur la page Projet
  • Cliquez sur la flèche vers le bas pour afficher un menu déroulant contenant la description du projet
  • Cliquez sur le menu à trois points avec les options suivantes :
    • Modifier
    • Exporter
    • Archiver
    • Gestion de la portée
  • Sélectionnez Exporter pour exporter le projet vers un périphérique local
  • Une boîte de dialogue s'affiche ; saisissez le chemin d'accès au fichier souhaité
  • Cliquez sur Exporter. La fenêtre d'exportation s'ouvre avec les options suivantes :
    • 1. Exportation par défaut (recommandée)
    • 2. Exportation pour usage externe

1. Exportation par défaut

  • Les versets liés n'apparaissent PAS dans le fichier USFM.
  • Les informations relatives aux versets liés sont enregistrées dans le fichier de données exporté.
  • Ce type d'exportation peut être réimporté dans Scribe.
  • Après avoir réimporté le projet, les utilisateurs peuvent désassembler les versets précédemment liés.

2. Exportation pour usage externe

  • Les versets liés sont visibles dans le fichier USFM.
  • Cette exportation est destinée à un usage externe/tiers.
  • Ce type d'exportation n'est pas recommandé pour l'importation dans Scribe.
  • Comme il ne peut pas être importé, les utilisateurs ne peuvent pas dissocier les versets liés après l'exportation.

Étapes pour importer un projet Importer un projet

Importation d'une exportation par défaut

Le projet peut être réimporté dans Scribe. L'utilisateur peut ensuite modifier ou dissocier les versets liés.

Importation d'une exportation pour usage externe

  • Les projets exportés pour usage externe ne peuvent pas être réimportés.
  • Les versets liés dans le fichier USFM sont conservés définitivement, car la réimportation est impossible.